Archive for the ‘ Allgemein ’ Category

Gesucht: Der perfekte Bewerber

Ich bin zwar nicht wirklich überrascht davon, dennoch hat mich die Resonanz über den Blog von letzter Woche auf eine gewisse Art und Weise überwältigt. Die schiere Menge an Antworten und Meinungen zeigt, dass es, wie Frauen so schön sagen, noch viel zu ,,diskutieren” gibt. Vielleicht greife ich das Thema zu einem anderen Zeitpunkt wieder auf, aber diese Woche widme ich mich in meinem Blog dem Thema: Bewerber.

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Frauen und WoW

Der Blog von Heute war für Mittwoch geplant gewesen, da WordPress mir aber einen Strich durch die Rechnung gemacht hat, konnte ich ihn erst heute fertig stellen. Ursprünglich hatte ich auch geplant, Bilder von Frauen aus meiner Gilde für die einzelnen Typen von Frauen zu benutzen, weil ich aber keine positive Rückmeldung bekommen hab, verständlich so wie ich die Typen von Frauen charakterisiert hab, musste ich mich sehr schnell von der Idee verabschieden. Ihr müsst euch nun also mit WoW Icons und mehr Text, statt Fotos von wunderschönen Frauen abfinden. Read the rest of this entry

Eines habe ich in den letzten fünf Jahren World of Warcraft Gilden- und Raidleitung definitiv gelernt: World of Warcraft ist ein riesiger Spielplatz auf dem sich von alt bis jung jeder austobt. Man kann die Streitereien und Regeln auf dem gesamten Spielplatz natürlich nicht kontrollieren, aber zumindest seine eigene kleine Gruppe von Rabauken lässt sich zurechtweisen und organisieren. Selbst in dieser verhältnismäßig kleinen Gruppe von Spielern, verglichen mit der gesamten Anzahl von Spielern in World of Warcraft, muss man eindeutige Regeln aufstellen. Es muss ein für alle einsichtiges System existieren, damit nicht bei jeder Gelegenheit Spieler die Gilde verlassen und sich etwas neues suchen, wenn etwas schief läuft. Read the rest of this entry

Jeder weiß wie ein Hochhaus aussieht und jeder weiß auch, dass Hochhäuser, wenn sie denn hundert und mehr Stockwerke haben, immer den Eindruck erwecken das nächste heftige Erdbeben würde sie zum Einsturz bringen.
Am Ende des Tages jedoch, stehen Hochhäuser mitunter am sichersten dar, was Erdbeben angeht und man fragt sich: Wieso eigentlich?
Die Antwort auf die Frage findet sich im Ursprung: „der Planung“.
Der Architekt und sein Ingenieur setzen sich zusammen und gehen konkret alle Szenarien durch, um für auftretende Probleme wie z.B. Erdbeben eine Lösung zu finden. Ähnlich wie bei der Planung zum Bau eines Hochhauses, natürlich nicht ganz so kompliziert, verhält sich die Gestaltung von Raids in World of Warcraft. Jeder Raidleiter stellt andere Anforderungen an seinen eigenen Raid und jeder Raid hat andere Ansprüche und Vorstellungen von ,,Spaß”, aber eines haben alle gemeinsam und zwar gewisse ,,Spielregeln” an die sich alle halten müssen, wenn der Erfolg nicht ausbleiben soll. Read the rest of this entry

Und täglich grüßt das Lootdrama…

So wie Bill Murray den selben Tag im Film “Und täglich grüßt das Murmeltier” jedes mal von vorne erlebt, so fühlen sich die meisten Gilden- und Raidleiter wenn es um die Verteilung der Beute (loot) in Raids geht. Praktisch gesehen durchlebt man jeden Raid den Albtraum der Lootverteilung, wacht am nächsten Tag auf und stellt fest, dass sich im Grunde nichts geändert hat. Es tauchen immer wieder Fehler und Unregelmäßigkeiten im System auf, die Kopfschmerzen und schlaflose Nächte verursachen.
Vorab also die Warnung: Es gibt kein perfektes System zur Lootverteilung, höchstens eins was eurem Raid bzw. eurer Gilde ,,zusagt”.
Ihr müsst also konstant daran arbeiten, euer System zu verbessern, um nicht Gefahr zu laufen, viele Member durch unfair verteilte Gegenstände zu verlieren. Read the rest of this entry